dzgzcxc 发表于 2021-10-23 08:50:25

=原创=论满持久装备卖商店金币尾数不全为0的试验

本帖最后由 dzgzcxc 于 2021-10-23 09:04 编辑

之前一直以为真满持久的物件 特修之后卖商店,尾数金币必为0(相信很多人也是这么认为的),其实并不是所有装备都是如此.
为了避免洁癖/强迫症患者买了东西特修试卖商店,发现金币尾数不是0,而引起纠纷,特用道头做了一个试验,如图所示:



此处可见:真满持久8的普通道头卖商店金币尾数为0..
图继续:

上图可以看出,真满持久9的道头卖商店尾数金币就不为0了(比持久8的贵了344金币)
图继续:

上图可以看出,真满持久9的道头多了一点攻击属性后,卖商店价格同样尾数不为0(多了一点攻击,贵了618金币)
图继续:

上图可以看出,不管是多了一点攻击还是魔法亦或是道术,卖商店的价格都是一样的!(没想到竟然是一样的,潜意识以为+攻击的可能会贵一些)
那么问题来了,+攻击属性卖商店一样,那么加防御/魔防是不是也一样呢?
继续上图:

很显然,不管加一点功魔道,还是防御,魔芋(貌似头盔只能加这5种属性了吧,持久上面已经分析,不要杠),卖商店的金币都是3712,同样尾数不为0!!!
继续考虑2点属性:

这三张图片放在一起,可以看出,真满持久9魔2道头卖商店金币尾数同样不为0,加2点魔法,比普通持久9的贵1237金币,比魔1持久9的贵619金币(魔1的比普通的贵618金币,貌似加一点属性卖商店要贵618-619左右,样本太少,仅仅是猜测,可能不同首饰之间还不一样).
防御5的道头比普通的多2点防御,卖商店价格和魔2属性一样,可以佐证加1点功魔道属性的论述!
结论:
1.存在装备真满持久卖商店尾数不为0的事实
2.不管首饰加的攻击或者魔法亦或是道术/防御/魔芋属性(除了持久),只要加的点数相同,卖商店的金币是一样的
3.写这个帖子真累,希望吧主@懒Zzz羊羊加个精,谢谢!!!


最后祝大家百区游戏快乐!!!







工布 发表于 2021-10-23 09:18:09

牛啊.....佩服了

懒Zzz羊羊 发表于 2021-10-23 09:19:44

这才是百区科研精神的传承,有图有真相~:victory:

dzgzcxc 发表于 2021-10-23 09:25:38

图片编辑有点瑕疵..

dzgzcxc 发表于 2021-10-23 09:26:52



这是最后三张图!!

感谢吧主加精!!!

懒Zzz羊羊 发表于 2021-10-23 10:57:01

dzgzcxc 发表于 2021-10-23 09:26
这是最后三张图!!

感谢吧主加精!!!

认真的态度最值得学习.
:victory:
你是我的老师~
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