对法师魔法没有用
至于为什么会有+准确的法师装备,我倒是觉得法是因为韩服改国服后装备改得不彻底,甚至二 ...
早期玩老区时候12血饮要比13骨玉贵得多,早期外挂法师两次魔法使用激光血饮要比骨玉命中率高得多! 河犸 发表于 2023-5-6 17:20
早期玩老区时候12血饮要比13骨玉贵得多,早期外挂法师两次魔法使用激光血饮要比骨玉命中率高得多! ...
现在不一样了。百区12血饮700,13骨玉1300 左右。 totti912 发表于 2023-4-19 16:59
太牛了。一下我就懂了,准确到底对法师有没有用了。。。其实裁决加准确才有用。。。。 ...
如果裁决要是加准确的话随着运9套概念的兴起 裁决就取代怒斩的位置了 怒斩之所以在运9套时依然坚挺主要就是+3点准确克制那些敏捷套 河犸 发表于 2023-5-6 17:20
早期玩老区时候12血饮要比13骨玉贵得多,早期外挂法师两次魔法使用激光血饮要比骨玉命中率高得多! ...
跟那没关系,早期血饮比骨玉贵 原因无外乎有两点一是血饮的颜值更加漂亮二是血饮更加稀有至于实用程度 本身3-5与2-6就相差无几,很难出现体验上的差别 本帖最后由 蓝猫神 于 2023-5-9 16:29 编辑
可以明确的一点是准确对法师的魔法完全是0作用
至于血饮和骨玉 在实战应用中谁更强一些呢?
其实说实话基本没区别
本身魔法3-5与魔法2-6的数值就相差无几
我们可以模拟计算一下
一个40级法师 祖玛套无勋章
佩戴血饮的总魔法威力为8-37
佩戴骨玉的总魔法威力为7-38
根据幸运与魔法威力的公式可以计算出两者平均魔法威力(括号内为精确数值,但游戏中计算威力为四舍五入保留整数)
幸运+0时血饮法23(22.5) 骨玉法23(22.5) 平手
幸运+1时血饮法24(24.1) 骨玉法24(24.2) 平手
幸运+2时血饮法24(24.3) 骨玉法24(24.4) 平手
幸运+5时血饮法25(25.4) 骨玉法26(25.6) 骨玉法胜
也就是说只有在总幸运+5以上时 骨玉法才能体现出1点魔法伤害的微弱优势 别说这1点威力在实战中很难体验出来 就单说幸运+5在早期的传奇中也不是那么容易实现的
所以当时号称能体验出两者差别的人 大概率是心理作用
至于为什么当时血饮价格远高于骨玉无外乎两点一是血饮颜值更高二是血饮真的比骨玉稀有得多 血饮比古玉还有一个优势,就是佩戴要求。古玉需要35级,血饮需要28魔法,配好装备一个10级小号就可以带上血饮。早期传奇升到35级拿古玉要好久 还到这些补充,发现都是大神! 没用吧准确对于法师,对战士有用
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