ww17365375612 发表于 2023-5-21 10:38:30

7度 跑380点任务 快速到650心法

触发器:如果全局变量[任务完成]的值=1 并且 系统时间>= 并且 系统时间<=,那么跳转到标记<明日任务>
触发器:如果全局变量[幸运]的值=0 并且 系统时间>= 并且 系统时间<=,那么跳转到标记<幸运任务>
触发器:如果全局变量[幸运]的值=0 并且 系统时间>= 并且 系统时间<=,那么跳转到标记<幸运任务>
触发器:如果全局变量[幽暗]的值=0 并且 系统时间>= 并且 系统时间<=,那么跳转到标记<幽暗任务>
触发器:如果全局变量[修罗]的值=0 并且 系统时间>= 并且 系统时间<=,那么跳转到标记<修罗任务>
触发器:如果全局变量[幽暗]的值=0 并且 系统时间>= 并且 系统时间<=,那么跳转到标记<幽暗任务>
触发器:如果全局变量[挑战]的值=0 并且 主号[帝国挑战书]物品的数量=1,那么跳转到标记<帝国总任务>
触发器:如果聊天框内容=[快回去找狂欢使者吧],那么跳转到标记<除魔领奖>
触发器:如果全局变量[战斗]的值=1 并且 聊天框内容=[快去找护国将军吧],那么跳转到标记<护国任务领奖>
触发器:如果全局变量[战斗]的值=2 并且 聊天框内容=[快去找护国将军吧],那么跳转到标记<挑战任务领奖>


<任务判断>
关闭游戏[内挂拣物]
等待
召唤英雄[白日门英雄]
活跃领取
调试打印[***任务总选择***]
如果全局变量[幸运]的值=0 并且 系统时间>= 并且 系统时间<=,那么跳转到标记<幸运任务>
如果全局变量[幸运]的值=0 并且 系统时间>= 并且 系统时间<=,那么跳转到标记<幸运任务>
如果全局变量[幽暗]的值=0 并且 系统时间>= 并且 系统时间<=,那么跳转到标记<幽暗任务>
如果全局变量[修罗]的值=0 并且 系统时间>= 并且 系统时间<=,那么跳转到标记<修罗任务>
如果全局变量[擂台]的值=0 并且 系统时间>= 并且 系统时间<=,那么跳转到标记<擂台任务>
如果全局变量[幽暗]的值=0 并且 系统时间>= 并且 系统时间<=,那么跳转到标记<幽暗任务>
如果全局变量[除魔]的值=0,那么跳转到标记<除魔任务>
如果全局变量[金猪]的值=0,那么跳转到标记<金猪任务>
如果全局变量[龙爪]的值=0,那么跳转到标记<龙爪任务>
如果全局变量[王者]的值=0,那么跳转到标记<王者任务>
如果全局变量[护国]的值=0,那么跳转到标记<帝国总任务>
如果全局变量[精修]的值=0,那么跳转到标记<帝国总任务>
如果全局变量[挑战]的值=0 并且 主号[帝国挑战书]物品的数量=1,那么跳转到标记<帝国总任务>
如果全局变量[任务完成]的值=1,那么跳转到标记<挂机任务>
跳转到标记<挂机任务>

<明日任务>
小退游戏
等待
进入游戏
等待
插入变量(除魔,0)
插入变量(金猪,0)
插入变量(龙爪,0)
插入变量(精修,0)
插入变量(护国,0)
插入变量(挑战,0)
插入变量(幽暗,0)
插入变量(修罗,0)
插入变量(幸运,0)
插入变量(王者,0)
插入变量(任务完成,0)
跳转到标记<任务判断>


<除魔任务>
如果当前地图名<>[土城],那么跳转到标记<任意地图回土>
调试打印[***除魔任务***]
如果包裹空格>11,那么跳转到标记<除魔领奖>
扔掉物品(随机传送卷,10)
扔掉物品(地牢逃脱卷,10)
扔掉物品(随机传送卷包,10)

<除魔领奖>
如果当前地图名<>[土城],那么跳转到标记<任意地图回土>
走到(3,331,337)
等待
与[任务使者]对话
等待
选择[除魔任务]
等待
选择[@DoneCMShaG_Dia]
等待
选择[@DoneCMShaG~1]
等待
结束对话
等待

<除魔判断>
刷新背包
关闭显示
关闭信息
等待
与[任务使者]对话
等待
选择[除魔任务]
等待
选择[领取任务]
<选择>
等待
如果对话框内容=[前往骨魔洞],那么跳转到标记<骷髅长枪兵>
如果对话框内容=[前往毒蛇山谷],那么跳转到标记<虎蛇>
如果对话框内容=[今天已经完成了一轮除魔],那么跳转到标记<再来一轮>
选择[返回]
等待
选择[重新领取任务]
等待
选择[重新领取任务]
等待
跳转到标记<选择>

<再来一轮>
走到(3,331,337)
调试打印[***再来一轮除魔***]
与[任务使者]对话
等待
选择[除魔任务]
等待
选择[再来一轮]
等待
如果对话框内容=[你今天已经完成了3轮除魔任务],那么跳转到标记<完成>
选择[马上开始除魔任务]
等待
跳转到标记<除魔任务>

<完成>
调试打印[***经完成了3轮除魔***]
插入变量(除魔,1)
等待
活跃领取
等待
跳转到标记<任务判断>

<虎蛇>
调试打印[***杀蛇毒蛇山谷***]
如果当前地图名=,那么跳转到标记<土城去毒蛇山谷>
如果当前地图名=,那么跳转到标记<毒蛇山谷杀虎蛇>

<土城去毒蛇山谷>
如果金币<3000,那么跳转到标记<走毒蛇山谷门点>
调试打印[***去杀蛇毒蛇***]
走到(3,338,337)
与[流浪汉]对话
选择[购买]
等待
买够(地牢逃脱卷,2)
买够(随机传送卷,2)
买够(随机传送卷包,2)
等待
结束对话
走到(3,338,337)
与[公告牌]对话
选择[使用移动]
等待
选择[向毒蛇山谷移动]
等待
选择[移动]
等待

<走毒蛇山谷门点>
走到(3,517,770)
走到门点(3,512,777)

<毒蛇山谷杀虎蛇>
开启攻击[虎蛇]
关闭攻击[红蛇]
关闭攻击[鹿]
关闭攻击[蛤蟆]
关闭攻击[稻草人]
关闭攻击[多钩猫]
关闭攻击[钉耙猫]
关闭攻击[半兽人]
关闭攻击[毒蜘蛛]
如果主号[随机传送卷]物品的数量=0,那么角色使用[随机传送卷包]
角色使用[随机传送卷]
<毒蛇山谷杀虎蛇2>
边打边走到(2,321,291)
边打边走到(2,438,186)
边打边走到(2,333,144)
跳转到标记<毒蛇山谷杀虎蛇2>


<骷髅长枪兵>
调试打印[***骷髅长枪兵***]
如果当前地图名=,那么跳转到标记<长枪土去苍月>
如果当前地图名=,那么跳转到标记<长枪苍月去骨膜>
如果当前地图名=[骨魔洞一层],那么跳转到标记<骨膜尸王苍月骨魔洞一层>

<长枪土去苍月>
走到(3,338,337)
与[流浪汉]对话
选择[购买]
等待
买够(地牢逃脱卷,2)
买够(随机传送卷,2)
买够(随机传送卷包,2)
等待
结束对话

走到(3,325,323)
与[盟重老兵]对话
选择[想去苍月岛]
等待

<长枪苍月去骨膜>
<骨膜尸王苍月去骨膜随机>
如果当前与(548,136)点的距离<200 , 那么跳转到标记<走到长枪门点>
角色使用[随机传送卷]
等待
如果主号[随机传送卷]物品的数量=0 并且 主号[随机传送卷包]物品的数量>0,那么角色使用[随机传送卷包]
如果主号[随机传送卷]物品的数量>0 , 那么跳转到标记<骨膜尸王苍月去骨膜随机>

<走到长枪门点>
走到(5,548,136)
走到门点(5,552,133)
等待

<魔洞一层>
开启攻击[骷髅长枪兵]
关闭攻击[恶灵僵尸]
关闭攻击[恶灵尸王]
如果主号[随机传送卷]物品的数量=0,那么角色使用[随机传送卷包]
角色使用[随机传送卷]
<魔洞一层2>
边打边走到(骨魔洞一层,136,138)
边打边走到(骨魔洞一层,107,35)
边打边走到(骨魔洞一层,20,37)
跳转到标记<魔洞一层2>


<金猪任务>
如果当前地图名<>[土城],那么跳转到标记<任意地图回土>
调试打印[***金猪任务***]
如果英雄等级<999 或者 英雄心法等级<1,那么跳转到标记<金猪完成>
走到(3,338,337)
等待
与[烟花仙子]对话
等待
选择[关于金猪宝库]
等待
选择[进入金猪宝库]
等待
如果对话框内容=[请明日再来],那么跳转到标记<金猪完成>
如果对话框内容=[你的英雄没有学习心法!],那么跳转到标记<金猪完成>
走到(金猪宝库,18,20)
等待
与[烟花仙子]对话
等待
选择[返回盟重]
等待
选择[确认返回]
等待
<金猪完成>
插入变量(金猪,1)
等待
活跃领取
等待
跳转到标记<任务判断>


<龙爪任务>
如果当前地图名<>[土城],那么跳转到标记<任意地图回土>
调试打印[***龙爪任务***]
如果系统时间>= 并且 系统时间<= ,那么跳转到标记<龙爪完成>
走到(3,331,337)
与[镇魔守将]对话
等待
选择[龙爪宫殿入口]
等待
选择[进入龙爪宫殿]
等待
结束对话
<龙爪完成>
插入变量(龙爪,1)
等待
活跃领取
等待

调试打印[***船票任务***]
走到(3,327,322)
与[盟重老兵]对话
等待
选择[获得狐月船票]
等待
选择[我可以去么]
等待
选择[免费抽取一张狐月个人船票]
等待
结束对话
等待
跳转到标记<任务判断>

<幸运任务>
如果当前地图名<>[土城],那么跳转到标记<任意地图回土>
调试打印[***幸运任务***]
走到(3,331,337)
与[任务使者]对话
等待
选择[幸运降临]
等待
选择[@XYStart_LF]
等待
选择[@XYStart_LFopen]
等待
选择[@cst_LF]
等待
结束对话
等待
插入变量(幸运,1)
等待
活跃领取
等待
跳转到标记<任务判断>

<修罗任务>
如果当前地图名<>[土城],那么跳转到标记<任意地图回土>
调试打印[***修罗任务***]
走到(3,331,337)
与[战场指挥官]对话
等待
选择[进入战场]
等待
结束对话
插入变量(修罗,1)
等待
活跃领取
等待
跳转到标记<任务判断>


<王者任务>
如果当前地图名<>[土城],那么跳转到标记<任意地图回土>
走到(3,331,337)
<扔掉物品空泉水罐>
扔掉物品(泉水罐,20)
远程仓库
等待
保管[金条]
等待
如果当前仓库[泉水罐]物品的数量<1,那么跳转到标记<无水>
等待
取够(泉水罐,1)
等待
<使用水罐>
角色使用[泉水罐]
等待
如果主号[泉水]物品的数量<10,那么跳转到标记<使用水罐>
与[烟花仙子]对话
等待
选择[关于王者秘境]
等待
选择[@BleSpread_Rule4]
等待
选择[递交10瓶泉水进]
等待
选择[@BleSpread_EnterII]
等待
结束对话
<无水>
插入变量(王者,1)
等待
活跃领取
等待
跳转到标记<任务判断>

<幽暗任务>
如果当前地图名<>[土城],那么跳转到标记<任意地图回土>
走到(3,324,337)
与[镇魔守将]对话
等待
选择[幽暗兽穴]
等待
选择[进入兽穴]
等待
选择[@Go_YADX1]
等待
选择[进入幽暗兽穴地下七层]
等待
结束对话
插入变量(幽暗,1)
等待
活跃领取
等待
跳转到标记<任务判断>


<帝国总任务>
如果当前地图名=[神龙帝国],那么跳转到标记<开始>
如果当前地图名<>[土城],那么跳转到标记<任意地图回土>
跳转到标记<土城到帝国>
<开始>
如果全局变量[精修]的值=0,那么跳转到标记<精修任务>
如果全局变量[护国]的值=0,那么跳转到标记<护国任务>
如果全局变量[挑战]的值=0 并且 主号[帝国挑战书]物品的数量=1,那么跳转到标记<挑战任务>
跳转到标记<任务判断>

<精修任务>
设置拣物[关闭]
模糊走到(SLDG,209,131,4)
等待
与[护国将军]对话
等待
选择[精修试炼]
等待
如果对话框内容=[参加了5次试炼],那么跳转到标记<精修完成>
等待
选择[进入精修试炼]
等待
边打边走到(精修试炼,33,16)
边打边走到(精修试炼,17,18)
边打边走到(精修试炼,15,29)
边打边走到(精修试炼,28,30)
与[试炼长者]对话
等待
选择[@jingx_mon]
等待
选择[领取主号精修值]
等待
跳转到标记<精修任务>
<精修完成>
插入变量(精修,1)
等待
活跃领取
等待
跳转到标记<任务判断>


<挑战任务>
插入变量(战斗,2)
模糊走到(SLDG,209,131,4)
等待
与[护国将军]对话
等待
选择[帝国挑战任务]
选择[我愿意接受挑战]
<挑战任务选择>
如果对话框内容=[狮子],那么跳转到标记<狮子2>
如果对话框内容=[蛮兵],那么跳转到标记<蛮兵2>
如果对话框内容=[锤兵],那么跳转到标记<锤兵2>
如果对话框内容=[双刀客],那么跳转到标记<双刀客2>
如果对话框内容=[急先锋],那么跳转到标记<急先锋2>
如果对话框内容=[恭喜你完成挑战],那么跳转到标记<挑战分任务完成>
如果对话框内容=[我完成了任务],那么跳转到标记<挑战任务领奖>
选择[重新领取任务]
等待
选择[@DORE_DG]
等待
跳转到标记<挑战任务选择>

<狮子2>
开启攻击(狮子,优先攻击)
关闭攻击[黑熊]
关闭攻击[豹]
关闭攻击[棕熊]
跳转到标记<打怪2>
<蛮兵2>
开启攻击(蛮兵,优先攻击)
关闭攻击[黑熊]
关闭攻击[豹]
关闭攻击[棕熊]
关闭攻击[狮子]
跳转到标记<打怪2>
<锤兵2>
开启攻击(锤兵,优先攻击)
关闭攻击[黑熊]
关闭攻击[豹]
关闭攻击[棕熊]
关闭攻击[狮子]
跳转到标记<打怪2>
<双刀客2>
开启攻击(双刀客,优先攻击)
关闭攻击[黑熊]
关闭攻击[豹]
关闭攻击[棕熊]
关闭攻击[狮子]
<急先锋2>
开启攻击(急先锋,优先攻击)
关闭攻击[黑熊]
关闭攻击[豹]
关闭攻击[棕熊]
关闭攻击[狮子]
<打怪2>
边打边走到(神龙帝国,309,457)
边打边走到(神龙帝国,316,549)
边打边走到(神龙帝国,381,535)
边打边走到(神龙帝国,377,472)
边打边走到(神龙帝国,341,495)
跳转到标记<<打怪2>

<挑战任务领奖>
如果当前地图名=[神龙帝国],那么跳转到标记<开始2>
如果当前地图名<>[土城],那么跳转到标记<任意地图回土>
跳转到标记<土城到帝国>
<开始2>
模糊走到(SLDG,209,131,4)
等待
与[护国将军]对话
等待
选择[帝国挑战任务]
等待
选择[我愿意接受挑战]
等待
选择[我完成了任务]
等待
跳转到标记<挑战任务>

<挑战分任务完成>
插入变量(挑战,1)
等待
活跃领取
等待
跳转到标记<任务判断>

<护国任务>
插入变量(战斗,1)
模糊走到(SLDG,209,131,4)
等待
与[护国将军]对话
等待
选择[护国任务]
等待
如果对话框内容=[领取奖励],那么跳转到标记<护国任务领奖>
如果对话框内容=[今天你已经完成3次护国任务],那么跳转到标记<护国分任务完成>
等待
选择[接受护国任务]
<护国任务选择>
如果对话框内容=[狮子],那么跳转到标记<狮子>
如果对话框内容=[黑熊],那么跳转到标记<黑熊>
如果对话框内容=[豹],那么跳转到标记<豹>
选择[重新领取任务]
等待
选择[@RE_HGRW]
等待
跳转到标记<护国任务选择>

<狮子>
开启攻击(狮子,优先攻击)
关闭攻击[黑熊]
关闭攻击[豹]
关闭攻击[棕熊]
跳转到标记<打怪>

<黑熊>
开启攻击(黑熊,优先攻击)
关闭攻击[豹]
关闭攻击[棕熊]
关闭攻击[狮子]
跳转到标记<打怪>

<豹>
开启攻击(豹,优先攻击)
关闭攻击[黑熊]
关闭攻击[豹]
关闭攻击[棕熊]
关闭攻击[狮子]
跳转到标记<打怪>

<打怪>
边打边走到(神龙帝国,309,457)
边打边走到(神龙帝国,316,549)
边打边走到(神龙帝国,381,535)
边打边走到(神龙帝国,377,472)
边打边走到(神龙帝国,341,495)
跳转到标记<<打怪>

<护国任务领奖>
如果当前地图名=[神龙帝国],那么跳转到标记<开始3>
如果当前地图名<>[土城],那么跳转到标记<任意地图回土>
跳转到标记<土城到帝国>
<开始3>
模糊走到(SLDG,209,131,4)
等待
与[护国将军]对话
等待
选择[护国任务]
等待
选择[领取奖励]
等待
跳转到标记<护国任务>

<护国分任务完成>
插入变量(护国,1)
等待
活跃领取
等待
跳转到标记<任务判断>



<任意地图回土>
等待
如果当前地图名=[土城],那么跳转到标记<任务判断>
如果当前地图名=[幻境],那么跳转到标记<幻境去土城>
如果主号[幻境回城卷]物品的数量>=1 或者 号[幻境回城卷包]物品的数量>=1,那么跳转到标记<使用幻境>
如果当前地图名=,那么跳转到标记<盟重去土城>
如果当前地图名=[幻境],那么跳转到标记<幻境去土城>
如果当前地图名=,那么跳转到标记<毒蛇去盟重>
如果当前地图名=,那么跳转到标记<比奇去毒蛇>
如果当前地图名=,那么跳转到标记<魔龙去土城>
如果当前地图名=,那么跳转到标记<苍月去土城>
如果当前地图名=[狂暴海域],那么跳转到标记<回城2>
如果当前地图名=[骨魔洞一层],那么跳转到标记<骨魔去苍月>
如果当前地图名=[骨魔洞二层],那么跳转到标记<骨魔去苍月>
如果当前地图名=[龙神殿大厅],那么跳转到标记<龙神殿去土>
如果当前地图名=[白日门龙神殿],那么跳转到标记<白龙神殿去土>
如果当前地图名=[狐月山],那么跳转到标记<狐月山>
如果当前地图名=[白日门龙神殿],那么跳转到标记<白日门龙神殿小退>
如果当前地图名=[龙神殿],那么跳转到标记<龙神殿小退>
如果当前地图名=[白日门龙神殿一],那么跳转到标记<白日门龙神殿一层>
如果当前地图名=[白日门龙神殿二],那么跳转到标记<白日门龙神殿二层>
如果当前地图名=[白日门龙神殿三],那么跳转到标记<白日门龙神殿三层>
如果当前地图名=[白日门龙神殿四],那么跳转到标记<白日门龙神殿四层>
如果当前地图名=[白日门龙神殿五],那么跳转到标记<白日门龙神殿五层>
如果当前地图名=[白日门龙神殿六],那么跳转到标记<白日门龙神殿六层>
如果当前地图名=[白日门龙神殿七],那么跳转到标记<白日门龙神殿七层>
如果当前地图名=[白日门龙神殿八],那么跳转到标记<白日门龙神殿八层>
如果当前地图名=[白日门龙神殿九],那么跳转到标记<白日门龙神殿九层>
如果当前地图名=[龙神殿一层],那么跳转到标记<龙神殿一层>
如果当前地图名=[龙神殿二层],那么跳转到标记<龙神殿二层>
如果当前地图名=[龙神殿三层],那么跳转到标记<龙神殿三层>
如果当前地图名=[龙神殿四层],那么跳转到标记<龙神殿四层>
如果当前地图名=[龙神殿五层],那么跳转到标记<龙神殿五层>
如果当前地图名=[龙神殿六层],那么跳转到标记<龙神殿六层>
如果当前地图名=[龙神殿七层],那么跳转到标记<龙神殿七层>
如果当前地图名=[龙神殿八层],那么跳转到标记<龙神殿八层>
如果当前地图名=[龙神殿九层],那么跳转到标记<龙神殿九层>
跳转到标记<回城>
等待
跳转到标记<任意地图回土>


<龙神殿去土>
调试打印[***龙神殿去土***]
走到(龙神殿大厅,19,19)
与[龙神殿长老]对话
等待
选择[返回盟重]
跳转到标记<任意地图回土>

<白龙神殿去土>
调试打印[***白龙神殿去土***]
走到(白日门龙神殿,19,19)
与[白日门龙神长老]对话
等待
选择[返回盟重]
跳转到标记<任意地图回土>

<幻境去土城>
调试打印[***幻境去土城***]
走到(幻境,49,55)
等待
与[老兵]对话
等待
选择[返回盟重]
等待
跳转到标记<任意地图回土>

<骨魔去苍月>
调试打印[***骨魔去苍月***]
角色使用[地牢逃脱卷]
等待
如果当前地图名=,那么跳转到标记<任意地图回土>
等待
如果当前地图名=,那么跳转到标记<任意地图回土>
走到(骨魔洞一层,20,172)
走到门点(骨魔洞一层,18,176)
等待
跳转到标记<任意地图回土>

<苍月去土城>
调试打印[***苍月去土城***]
如果当前与(143,327)点的距离<120 , 那么跳转到标记<苍月随机>
如果主号[随机传送卷]物品的数量=0,那么角色使用[随机传送卷包]
角色使用[随机传送卷]
等待
如果主号[随机传送卷]物品的数量>0 , 那么跳转到标记<苍月去土城>
<苍月随机>
走到(5,143,327)
与[海岛老兵]对话
等待
选择[回盟重]
等待
跳转到标记<任意地图回土>

<毒蛇去盟重>
调试打印[***毒蛇去盟重***]
角色使用[地牢逃脱卷]
等待
如果当前地图名=,那么跳转到标记<任意地图回土>
如果当前与(556,76)点的距离<150,那么跳转到标记<毒蛇随机>
如果主号[随机传送卷]物品的数量=0,那么角色使用[随机传送卷包]
角色使用[随机传送卷]
等待
如果主号[随机传送卷]物品的数量>0,那么跳转到标记<毒蛇去盟重>
<毒蛇随机>
走到(2,556,85)
走到门点(2,560,76)
等待
跳转到标记<任意地图回土>

<比奇去毒蛇>
调试打印[***比奇去毒蛇***]
如果当前与(335,272)点的距离>200 , 那么跳转到标记<比奇随机>
走到(0,353,285)
走到(0,340,269)
与[比奇老兵]对话
等待
选择[我想瞬间移动]
等待
选择[向毒蛇山谷移动]
等待
选择[移动]
等待
<比奇随机>
如果当前与(640,130)点的距离<150 , 那么跳转到标记<比奇随机2>
如果主号[随机传送卷]物品的数量=0,那么角色使用[随机传送卷包]
角色使用[随机传送卷]
等待
如果主号[随机传送卷]物品的数量>0,那么跳转到标记<比奇随机>
<比奇随机2>
走到(0,669,86)
走到门点(0,674,82)
等待
跳转到标记<任意地图回土>

<盟重去土城>
调试打印[***盟重去土城***]
如果当前与(371,309)点的距离<50,那么跳转到标记<酒馆去土>
如果当前与(338,337)点的距离<100,那么跳转到标记<土城随机结束>
如果主号[随机传送卷]物品的数量=0,那么角色使用[随机传送卷包]
角色使用[随机传送卷]
等待
如果主号[随机传送卷]物品的数量>0,那么跳转到标记<盟重去土城>
<土城随机结束>
走到(3,338,337)
等待
跳转到标记<任意地图回土>

<酒馆去土>
调试打印[***酒馆去土***]
走到(3,378,309)
与[店小二]对话
等待
选择[返回盟重]
等待
跳转到标记<任意地图回土>

<回城>
如果主号[幻境回城卷]物品的数量>=1 或者 号[幻境回城卷包]物品的数量>=1,那么跳转到标记<使用幻境>
如果主号[回城卷]物品的数量>=1 或者 主号[回城卷包]物品的数量>=1 ,那么跳转到标记<使用回城>
如果主号[地牢逃脱卷]物品的数量>=1 或者 主号[地牢逃脱卷包]物品的数量>=1,那么跳转到标记<使用地牢>
小退游戏
等待
进入游戏
等待
跳转到标记<任意地图回土>

<使用地牢>
如果主号[地牢逃脱卷]物品的数量=0 并且 主号[地牢逃脱卷包]物品的数量>=1,那么角色使用[地牢逃脱卷包]
等待
角色使用[地牢逃脱卷]
等待
跳转到标记<任意地图回土>

<使用回城>
如果主号[回城卷]物品的数量=0 并且 主号[回城卷包]物品的数量>=1,那么角色使用[回城卷包]
等待
角色使用[回城卷]
等待
跳转到标记<任意地图回土>

<使用幻境>
如果主号[幻境回城卷]物品的数量=0 并且 主号[幻境回城卷包]物品的数量>=1,那么角色使用[地牢逃脱卷包]
等待
角色使用[幻境回城卷]
等待
跳转到标记<任意地图回土>



<土城到帝国>
走到(3,330,330)
等待
与[盟重老兵]对话
等待
选择[想去苍月岛]
等待

<苍月岛到帝国>
走到(5,140,330)
等待
与[远征指挥官]对话
等待
选择[进入神龙边境]
等待

<神龙边境到长老>
如果当前与(644,719)点的距离>30,那么跳转到标记<神龙边境2到帝国>
走到(神龙边境,644,719)
等待
与[交通疏散员]对话
等待
选择[传送至边境长者身边]
等待

<神龙边境2到帝国>
走到(神龙边境,65,49)
等待
与[边境长者]对话
等待
选择[进入神龙帝国]
等待
跳转到标记<帝国总任务>

<挂机任务>
如果当前地图名<>[土城],那么跳转到标记<任意地图回土>
等待
走到(3,330,330)
等待
与[盟重老兵]对话
等待
选择[想去酒馆]
等待

<酒馆>
调试打印[***酒馆出发***]
走到(3,383,309)
等待
与[店小二]对话
等待
选择[@leiyan]
等待
选择[@leiyan2]
等待
选择[@golone]
等待

<雷炎一层>
调试打印[***雷炎一层***]
英雄行动[攻击]
开启攻击(黑牙蜘蛛,正常攻击)
开启攻击(巨镰蜘蛛,正常攻击)
等待
边打边走到(雷炎一层,21,224)
等待
与[洞穴探险者]对话
等待
英雄行动[守护]
关闭攻击[黑牙蜘蛛]
关闭攻击[巨镰蜘蛛]
关闭攻击[金杖蜘蛛]
关闭攻击[金杖蛛王]
等待
选择[前往雷炎洞穴二层]
等待
边打边走到(雷炎二层,111,74)
等待

<雷炎二层43分>
调试打印[***雷炎二层***]
英雄行动[攻击]
边打边走到(雷炎二层,26,18)
英雄行动[守护]
定点挂机

ww17365375612 发表于 2023-5-21 10:40:11

这个主脚本,设置变量,保存调用前面的副脚本

<变量设置>
插入变量(除魔,0)
插入变量(金猪,0)
插入变量(龙爪,0)
插入变量(精修,0)
插入变量(护国,0)
插入变量(挑战,0)
插入变量(幽暗,0)
插入变量(修罗,0)
插入变量(幸运,0)
插入变量(王者,0)
插入变量(战斗,0)
插入变量(任务完成,0)
保存调用子脚本[任务大全主程序.txt]

ww17365375612 发表于 2023-5-21 10:40:52

大家赶快做起任务啊,650好转生

◠‿◠ 发表于 2023-5-21 10:53:45

没用过给个详细教程

Szm12345 发表于 2023-5-21 13:37:08

大神 能给几个续章的脚本么

全是坑 发表于 2023-5-21 20:05:19

ww17365375612 发表于 2023-5-21 10:40
这个主脚本,设置变量,保存调用前面的副脚本




7度上传 上来

悬壶居士 发表于 2023-5-21 21:39:18

全是坑 发表于 2023-5-21 20:05
7度上传 上来

不会免费给的

Szm12345 发表于 2023-5-22 16:22:08

你这个格式,应该修改了程序

13808241112 发表于 2023-5-23 22:23:32

大神你好希望你能看到这个回复   
我用的传奇小助手。
小号吃传功令升级 ,先领冲级赛使者的任务再去酒倌吃十个传功令,再回来点完成任务再领任务再去吃传功令 这样反复
手操作太累 能有个角本直接挂机就好了求大神做一个万分感谢谢!!!点指一下怎么做也行!感谢分享一下!!!

枫₁ 发表于 2023-5-27 08:21:53

ww17365375612 发表于 2023-5-21 10:40
大家赶快做起任务啊,650好转生

怎么操作啊
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查看完整版本: 7度 跑380点任务 快速到650心法