策划呀!背包负重该升级了!!!
现在每天领的回归任务奖励,动不动就背包满负重了,特别是多开用小助手做任务的,每天都要倒腾背包。该升级了!而且即便没有这次回归奖励,背包也早该升级了,格子太少了不说,现在五元符文红体传功令等常用材料动不动就6万+,原来的负重已经完全跟不上时代了啊。从仓库转这类材料极为不便,只好放副将包裹。
所以建议
1.背包格子增加
2.背包负重上限增加
3.物品堆叠上限增加
4.仓库物品可以像副将包裹一样显示材料数量
这些改动应该不费什么功夫,而且对无论免费还是付费玩家都是利好的改动,还望考虑采纳!辛苦了策划 这些改动应该不费什么功夫!;P 假装不正经 发表于 2023-11-5 06:54
这些改动应该不费什么功夫!
确实是不费功夫,但是,不见兔子不撒鹰,但这跟他们圈钱有什么关系吗? 屎山代码不敢动 没有利益的事情,他们不管的 去叨鱼上反映。天天反映。或者找消费大佬给客服说。 属性和加成 发表于 2023-11-5 09:00
确实是不费功夫,但是,不见兔子不撒鹰,但这跟他们圈钱有什么关系吗? ...
哈哈哈哈 太对了 “这些改动应该不费什么功夫”;P
但凡研究研究传奇引擎,也不会说这种话,背包改大需要UI重构,需要扩展人物数据。但老游戏最不能更新的就是源码,源码一改各种BUG齐出。
私F支持大背包,是因为私F没有官服二十年的人物角色数据,出现BUG随便修复,官服你敢? 转角遇到爱 发表于 2023-11-6 07:46
“这些改动应该不费什么功夫”
但凡研究研究传奇引擎,也不会说这种话,背包改大需要UI重构,需要扩展人 ...
没毛病!~这还要从代码层更改结构!~现在的程序员更不会搞了。。 转角遇到爱 发表于 2023-11-6 07:46
“这些改动应该不费什么功夫”
但凡研究研究传奇引擎,也不会说这种话,背包改大需要UI重构,需要扩展人 ...
说到点子上了,因为所有人物的数据都快20年了,改一个就会有很多意想不到的情况出现,就怕改了一个要用100个修复去搞,他们不会做这个傻事的
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