关于各职业伤害计算公式(以道英雄为例)[价值参考]
本帖最后由 wwwck198 于 2024-9-12 11:09 编辑自20年5月第4次回归又退出、23年9月第5次回归以来,断断续续以道士为主体进了一系列的伤害值测试,对各职业的伤害公式结构和技能发挥系数基本上已经摸出来了,由于道英雄有元阳道术系数加成,情况最复杂,本文以道英雄为例给出计算公式,直接上图,有条件的同志可以验证。
66666666666 太详細了,我一般都是粗略算的 必须支持,认真游戏,总结心得 需要大量的时间和精力来测算,为楼主分享点赞 好帖,
道士放一符系统是不是就得这么算一遍?感觉CPU好累啊 小伙子 发表于 2024-1-4 13:23
道士放一符系统是不是就得这么算一遍?感觉CPU好累啊
打人还有算有效主属性神圣魂力,伤害减免等,对cpu来说是很简单的算法。搜索算法多层递归遍历那才叫复杂的一批。 辛苦楼主了 现在还有这样的技术贴 真不容易 想知道法师宝宝和法师主号的。
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