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楼主: wwwck198

关于元素逢1跳点的伤害加成问题

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发表于 2020-6-21 16:32:10 | 显示全部楼层
既然 你要弄了  又想知道这逢1加成   那就在弄的过程中 去测试  
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 楼主| 发表于 2020-6-21 17:00:28 来自手机 | 显示全部楼层
姗雨 发表于 2020-6-21 15:30
你不用分析那么细,直接去弄就行了,小号61很容易,自身是5,五件装备再弄56就行了,平均四件11,一件12就 ...

我是火元素,好像比较难搞,土看到比较多。除了少五点,其他应该没区别吧……
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发表于 2020-6-21 19:20:26 来自手机 | 显示全部楼层
这个元素必搞,本人元素迷,比奇去测试,元素越高,伤害越高这是硬道理。输出稳定值得拥有。
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发表于 2020-6-21 22:00:07 | 显示全部楼层
wwwck198 发表于 2020-6-21 17:00
我是火元素,好像比较难搞,土看到比较多。除了少五点,其他应该没区别吧…… ...

如果收不到匹配元素的装备,就自己去升,61很好升,差这5点,就不容易凑到1了。
比如你想弄到61,如果元素不匹配,就得四件12,一件13才行。
你可以洗个邪眼勋章,再洗一个复生戒指,保证这两件装备元素高点,至少你以后不管怎么换装备,他俩是不换的,比较省事。
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 楼主| 发表于 2020-6-21 23:19:06 来自手机 | 显示全部楼层
姗雨 发表于 2020-6-21 22:00
如果收不到匹配元素的装备,就自己去升,61很好升,差这5点,就不容易凑到1了。
比如你想弄到61,如果元 ...

谢谢,很有道理
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发表于 2020-6-24 04:43:42 来自手机 | 显示全部楼层
原贴是在万宇小样开的,当时我做了补充,另外飞鱼也有数据分享,基本就我们三个人做的那个帖子,另外当时我还搞到了水元素防御的做过实验,百分百抵消元素加成,只是我也就找到几件元素防御的无法做太多实验。
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 楼主| 发表于 2020-6-24 07:15:22 来自手机 | 显示全部楼层
阴森的恋人 发表于 2020-6-24 04:43
原贴是在万宇小样开的,当时我做了补充,另外飞鱼也有数据分享,基本就我们三个人做的那个帖子,另外当时我 ...

恋总,是抵消固定增伤还是包括系数伤害?
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发表于 2020-6-25 08:31:42 来自手机 | 显示全部楼层
wwwck198 发表于 2020-6-24 07:15
恋总,是抵消固定增伤还是包括系数伤害?

无法达到10以上,水的木的都是就一件。
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发表于 2020-6-26 10:25:53 来自手机 | 显示全部楼层
姗雨 发表于 2020-6-21 15:30
你不用分析那么细,直接去弄就行了,小号61很容易,自身是5,五件装备再弄56就行了,平均四件11,一件12就 ...

你说得有道理
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发表于 2020-6-26 12:04:48 | 显示全部楼层
52-60点之间,51的加成肯定是加的啊,并不是说你元素值非得是1,二是达到1或者超过1都行。比如55,就是在51的基础之上,再多8000,但这8000在几十万几百万伤害面前可以忽略了。
所以就是说,要弄元素的话,在接近1的时候,尽量往上弄达到1就行,比如你是59或60,就最好再弄弄 达到61即可。如果你是67  68 ,那就再洗洗达到71或超过71即可。
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